O Som é o objeto de estudo da presente u.c., com enfoque na sua utilização no contexto dos videojogos.
Este meio acrescenta, além de outras, a dimensão interactiva à integração entre som e imagem. A banda sonora é reconstruída em cada jogada, o que implica um conjunto de técnicas e dimensões perceptivas únicas. Pretende-se que os alunos, ao longo desta u.c., adquiram as seguintes competências específicas:
1. Sentido critico na avaliação da qualidade técnica e estética do design de som dos videojogos
2. Conhecimento e domínio técnico na produção e implementação de som para videojogos