Lucas Galvão Nogueira

Licenciatura em Som e Imagem

Bio

Entre diversas frequências, foleys e sound effects, investigo como o som pode transformar a imersão nos videogames.
Na UCP Porto, estudo sound design para criar paisagens auditivas e experiências imersivas.

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Este projeto de sound design consiste na recriação sonora de vídeos de aproximadamente 1 minuto de cinco jogos de videogame distintos: The Last of Us Part II, Destiny 2, Resident Evil 7, Untitled Goose Game e Dead Cells. 

Todos os sons, incluindo efeitos sonoros, momentos musicais (banda sonora) e sons de interface (UI), serão refeitos, respeitando a estética sonora original de cada jogo, com exceção de Dead Cells, que será reinterpretado. O projeto tem como objetivo servir de início para um portfólio diversificado, evidenciando versatilidade e criatividade no design sonoro para diferentes géneros de jogos, e demonstrando competência na criação de ambientes imersivos que enriquecem a narrativa dos jogos escolhidos.