No final da unidade curricular, os alunos deverão ser capazes de:
a) Entender o que é o “motion graphics”;
b) Conhecer as origens e a cronologia do motion graphics;
c) Identificar asáreas onde o motion graphics se aplica (televisão, cinema e internet);
d) Enumerar os elementos do motion graphics;
e) Dominar o software de animação Adobe After Effects;
f) Desenvolver pequenas animações;
g) Saber o que é a pós produção de vídeo.