No final da unidade curricular, os alunos deverão ser capazes de:
a) Dominar a navegação e iteração com ferramentas de implementação e modelação 3D;
b) Ser capaz de criar modelos com base em imagens de referência;
c) Desenvolver capacidade de modelar objetos rígidos e orgânicos com detalhe;
d) Aplicar os princípios da anatomia humana;
e) Criar personagens e cenários estilizados com base em desenvolvimento gráfico e princípios anatomicamente corretos.