Introdução a Unity

5 ECTS / Semestral / Inglês, Português

A unidade curricular de Introdução à Unity tem como objetivo principal dotar os estudantes de competências básicas na criação de jogos usando a ferramenta Unity.
Objetivos/Competências Gerais:
1. Compreender os conceitos básicos da programação usando motores de jogos;
2. Dominar as boas práticas no desenho de jogos;
3. Dominar o scripting em motores de jogos.
Competências Específicas:
4. Dominar os conceitos intrínsecos do IDE Unity: cenas, inspetor, hierarquias, projeto e jogo;
5. Saber gerir o comportamento de objetos de jogo através de componentes;
6. Sabe manipular gráficos e os principais conceitos da física;
7. Conhecer a interface e saber manipular objetos através da animação.