Introdução ao Unity

4 ECTS / Semestral / Português

A unidade curricular de Introdução à Unity tem como objetivo principal dotar os estudantes de competências básicas na criação dejogos usando a ferramenta Unity.

No final da unidade curricular, os alunos deverão ser capazes de:

Objetivos/Competências Gerais

a) Compreender os conceitos básicos da programação usando motores de jogos;

b) Dominar as boas práticas no desenho de jogos;

c) Dominar o scripting em motores de jogos;

Competências Específicas

d) Dominar os conceitos intrínsecos do IDE Unity: cenas, inspetor, hierarquias, projeto e jogo;

e) Saber gerir o comportamento de objetos de jogo através de componentes;

f) Sabe manipular gráficos e os principais conceitos da física;

g) Conhecer a interface e saber manipular objetos através da animação.