No final da unidade curricular, os alunos deverão ser capazes de:
a) Definir o Design Thinking (DT) e o Design de Experiência (UX) enquanto áreasde conhecimento.
b) Compreender oâmbito e as áreas adjacentes quer ao Design Thinking quer ao Design de Experiência.
c) Reconhecer os princípios base do Design Thinking e do Design de Experiência, bem como as metodologias que lhes estão associadas e os entregáveis de cada uma das áreas. Compreender de que forma os métodos de uma área de entrecruzam com a outra.
d) Saber escolher e aplicar as metodologias de DT e UX a casos práticos.
e) Desenvolver um projeto prático no âmbito do Design de Experiência