Os alunos deverão desenvolver as seguintes competências,
a) Dominar a navegação e interação com os programas Autodesk Maya e ZBrush.
b) Ser capaz de criar modelos com base em imagens de referência.
c) Desenvolver capacidade de modelar objetos rígidos e orgânicos com detalhe.
d) Aplicar os princípios da anatomia humana.
e) Criar personagens e cenários estilizados com base em desenvolvimento gráfico e princípios anatomicamente corretos.